X

BB коды: (для вставки нажми на интерисующий тебя BB код)
        [b]Жирный текст[/b]					Жирный текст
        [i]Наклонный текст[/i]					Наклонный текст
        [u]Подчеркнутый текст[/u]				Подчеркнутый текст
        [img]Ссыла на картинку[/img]				Картинка bs8
        [url]http://yankee-apeha.com[/url]			http://yankee-apeha.com
        [url=http://yankee-apeha.com]Текст ссылки[/url]		Текст ссылки
        [red]Красный[/red]					Красный
        [green]Зеленый[/green]					Зеленый
        [blue]Синий[/blue]					Синий
        [yellow]Желтый[/yellow]					Желтый
        

Рудокоп (Лес)

Единая лицензия: 
Да

Описание

Все ресурсы, добыча которых ведется в лесу, и профессии, которые позволяют вести добычу в лесу, отличаются от профессий и ресурсов форпоста. Если профессия или ресурс имеют название аналогичное названию профессии форпоста, то в названии ставится пометка «лес». Пример – лесоруб (лес), или руда (лес).
 
Ресурсы.
 
Ресурсы делятся на добываемые и создаваемые
Добываемые - бревна, руда.
Создаваемые - доски, заготовки.
Ресурсы могут быть трех типов - обычный, редкий, мифический.
Бревна, доски: обычный - сосна, редкий - дуб, мифический - красное дерево
Руда, заготовки: обычный - медь, редкий - железо, мифический - золото
Чем более ценный тип ресурса, тем сложнее его добыть. Из каждого типа делается свой продукт (они не взаимозаменяемы).
Ресурсы могут быть трех качеств - плохое, нормальное, отличное. Качество ресурсов зависит от проф. рейтинга крафтера. Качество влияет на расход ресурса при создании продукта:
  • Плохое - 120% - то есть 12 единиц ресурса для 1 конечного продукта
  • Нормальное - 100% - 10 единиц ресурса для 1 конечного продукта
  • Отличное - 80% - 8 единиц ресурса для 1 конечного продукта.
  •  
Рудокоп (лес).  – доступна с 3 уровня.
Доступна к приобретению в Утесе и Среднеморье. Действует во всем лесе без ограничений. Работа по профессии возможна только при наличие платинового или золотого аккаунта. Для покупки профессии необходимо наличие проверки на чистоту. Позволяет искать и добывать руду в лесу. Для работы необходима Кирка Рудокопа.
1-я ступень профессии: стоимость покупки 100 соток.
2-я ступень профессии: стоимость покупки 500 синих соток. Позволяет продавать ресурсы за синие сотки по заявкам, выставленным лесными металлургами 2-й ступени
 
Каждая профессия имеет свой рейтинг, который повышается по мере добычи или производства ресурсов. За один добытый ресурс дается 1 очко рейтинга профессии. За один произведенный ресурс дается 5 очков рейтинга профессии.
 
Уровни профессий:
  • 0 уровень -  от 0 до 1000 очков рейтинга.
  • 1 уровень – от 1000 до 2500 очков рейтинга.
  • 2 уровень – от 2500 до 5000 очков рейтинга.
  • 3 уровень – от 5000 до 7500 очков рейтинга.
  • 4 уровень - от 7500 до 10 000 очков рейтинга.
  • 5 уровень – от 10 000 до 15 000 очков рейтинга.
  • 6 уровень – от 15 000 до 25 000 очков рейтинга.
  • 7 уровень – от 25 000 до 35 000 очков рейтинга.
  • 8 уровень – от 35 000 до 50 000 очков рейтинга.
  • 9 уровень – от 50 000 до 70 000 очков рейтинга.
  • 10 уровень – от 70 000 до 100 000 очков рейтинга.
  • 11 уровень – от 100 000 до 150 000 очков рейтинга.
  • 12 уровень – свыше 150 000 очков рейтинга.
 
Работа с ресурсами в зависимости от уровня профессии:
  • 0 и 1 уровень – работа с обычными ресурсами.
  • 2 и 3 уровень – работа с обычными и редкими ресурсами.
  • 4 и последующие уровни – работа с обычными, редкими и мифическими ресурсами.
 
Добываемые и производимые ресурсы нельзя передавать между игроками, класть в хранилище. Они могут быть только проданы через рынок. Продажа осуществляется на рынке в разделе – Частный Сектор. Покупатель размещает заявку на покупку или продажу, указывая количество покупаемых ресурсов и цену за единицу ресурса, контрагент подтверждает заявку. Налог на продажу составляет 10% и взимается с продавца. Выставлять заявки на покупку добываемых ресурсов (бревна, руда) могут только обладатели соответствующих перерабатывающих профессий (плотник (лес) и металлург (лес)). Выставлять заявки на покупку или продажу создаваемых ресурсов (доски, слитки) может любой персонаж.
 
Минимальная цена на продажу всех ресурсов любого типа и качества – 0.1 сотка. Максимальная цена составляет 100 соток. В этих пределах любой добываемый и производимый ресурс может быть продан. О цене договариваются продавец и покупатель, сама цена диктуется спросом на рынке. Производимые ресурсы могут быть сданы или проданы на постройку.
Владельцы 2-х ступеней перерабатывающих профессий могут выставлять в своих заявках цены на ресурсы в синих сотках. Заявки на покупку в синих сотках выставляются адресно игрокам, имеющим 2-ю ступень добывающих профессий.
 
Инструменты:
  • Топор Лесоруба – стоимость 10 соток – 100 использований.
  • Пила Плотника – стоимость 50 соток – 100 использований.
  • Кирка Рудокопа – стоимость 10 соток – 100 использований.
  • Плавильная Печь Металлурга – стоимость 50 соток – 100 использований.
 
Добыча ресурсов.
При походе в лес или горы, у игроков, которые обладают соответствующими профессиями, и имеют инструмент для добычи, появляются кнопки – искать ресурс и добыть ресурс. Ресурсы в лесу содержат деревья, в горах камни с металлическим блеском. Внешне объекты, содержащие пригодные для добычи ресурсы, ничем не выделяются. ВНИМАНИЕ! Срубить можно любое дерево, но бревна будут получены только в том случае, если при последнем выполнении поиска ресурсов они были обнаружены рядом с персонажем. Если поиск не проводился или ресурсы не были найдены - срубленное дерево пропадает, бревна игрок не получает.
 
При нажатии кнопки искать ресурс – выполняется поиск ресурса в течении 30 секунд. Результат поиска выводится в открывшемся окне. Результатом могут быть:
  1. Ничего не найдено. Ресурсов рядом нет или они не обнаружены из-за низкого рейтинга и рандома.
  2. XXXX прямо перед вами. Ресурс находится на соседней клетке перед лицом персонажа.
    • Сосна (медь) – вероятность обнаружения:
      • Для 0 уровня – 20%
      • Для 1 уровня – 36%
      • Для 2 уровня – 52%
      • Для 3 уровня – 68%
      • Для 4 уровня – 84%
      • Для 5-го и последующих уровней – 100%
    • Дуб (железо) – со 2 уровня профессии – вероятность обнаружения:
      • Для 2 уровня – 36%
      • Для 3 уровня – 49%
      • Для 4 уровня – 62%
      • Для 5 уровня – 75%
      • Для 6,7,8 уровней – 87%
      • Для 9-го и последующих уровней – 100%
    • Красное дерево (золото) – с  4 уровня профессии – вероятность обнаружения:
      • Для 4 уровня – 40%
      • Для 5 уровня – 60%
      • Для 6,7,8 уровней – 70%
      • Для 9,10 уровней – 80%
      • Для 11,12 уровней – 90%
  3. XXXX слева или справа от вас, то есть  перед  лицом персонажа с левой или правой стороны на соседней клетке.
    • Сосна (медь) – вероятность обнаружения:
      • Для 0 уровня – 10%
      • Для 1 уровня – 24%
      • Для 2 уровня – 38%
      • Для 3 уровня – 52%
      • Для 4 уровня – 66%
      • Для 5 уровня – 80%
      • Для 6-го и последующих уровней – 100%
    • Дуб (железо) – со второго уровня профессии – вероятность обнаружения:
      • Для 2 уровня – 20%
      • Для 3 уровня – 33%
      • Для 4 уровня – 46%
      • Для 5 уровня – 60%
      • Для 6,7,8 уровней – 70%
      • Для 9,10 уровней – 80%
      • Для 11,12 уровней – 90%
    • Красное дерево (золото) – с 4 уровня профессии – вероятность обнаружения:
      • Для 4 уровня – 20%
      • Для 5 уровня – 40%
      • Для 6,7,8 уровней – 50%
      • Для 9,10 уровней – 60%
      • Для 11,12 уровней – 70%
  4. XXXX в радиусе 5 шагов от вас. Ресурс может находиться на любой клетке в указанном радиусе.
    • Сосна (медь) – вероятность обнаружения:
      • Для 0 уровня – 10%
      • Для 1 уровня – 20%
      • Для 2 уровня – 30%
      • Для 3 уровня – 40%
      • Для 4 уровня – 50%
      • Для 5 уровня – 60%
      • Для 6,7,8 уровней – 70%
      • Для 9,10 уровней – 80%
      • Для 11,12 уровней – 90%
    • Дуб (железо) – начиная с 4 уровня – вероятность обнаружения:
      • Для 4 – 25%
      • Для 5 – 50%
      • Для 6,7,8 уровней – 60%
      • Для 9,10 уровней – 70%
      • Для 11,12 уровней – 80%
    • Красное дерево (золото) – начиная с 5 уровня – вероятность обнаружения:
      • Для 5 уровня – 20%
      • Для 6,7,8 уровней – 30%
      • Для 9,10 уровней – 40%
      • Для 11,12 уровней – 50% 
Когда ресурс найден, можно использовать кнопку «Добыть ресурс». Добыча длится 10 минут для золотого аккаунта и 5 минут для платинового аккаунта. Во время добычи количество использований инструмента уменьшается на 1 единицу. Если поиском занимается группа игроков, то искать и добывать ресурсы может только командир группы. Остальные члены группы выполняют при нем охранную функцию и принимают участие в бою, в случае нападения на группу. На клетке может находиться разное количество ресурса ( от 1 до 10). Каждая добыча уменьшает количество ресурса на клетке на 1 единицу. После выработки всех ресурсов дерево (камень) исчезают с клетки, одновременно появляясь в другом месте случайным образом ( но не ближе 100 клеток от места добычи).
Добытые ресурсы необходимо вынести из леса через выход в город, башню телепорта или другим возможным способом. В случае аварийного выхода из леса все добытые ресурсы пропадают. Вынесенные из леса ресурсы остаются у командира группы и не делятся на группу.
 
Качество добываемых ресурсов в зависимости от уровня:
  • 0 уровень – 50% плохое 50 % нормальное на обычные ресурсы.
  • 1 уровень – 25% плохое 75% нормальное на обычные ресурсы.
  • 2 уровень –90%  нормальное 10% плохое на обычные ресурсы, 50% плохое50% нормальное на редкие ресурсы.
  • 3 уровень – 50% отличное 50% нормальное на обычные ресурсы, 25% плохое 75% нормальное на редкие ресурсы.
  • 4 уровень – 75% отличное 25% нормальное на обычные ресурсы, 50% отличное 50% нормальное на редкие ресурсы, 50% плохое 50% нормальное на мифические ресурсы.
  • 5 уровень – 90% отличное 10% нормальное на обычные, 75% отличное 25% нормальное на  редкие ресурсы, 75% нормальное 25% плохое на мифические ресурсы.
  • 6,7,8 уровни – 100% отличное на обычные, 90% отличное 10% нормальное на  редкие ресурсы, 25% отличное 75% нормальное на мифические ресурсы.
  • 9,10 уровни – 100% отличное на обычные, 100% отличное на  редкие ресурсы, 50% отличное 50% нормальное на мифические ресурсы.
  • 11,12 уровни – 100% отличное на обычные, 100% отличное на редкие ресурсы, 75% отличное 25% нормальное на мифические ресурсы.
Дополнительные бонусы от уровней добывающих профессий:
  • 7-й уровень - в 25% случаев поиска игрок имеет шанс обнаружить 2 ресурса вместо одного
  • 8-й уровень - игрок умеет избегать неудачных случайностей при крафте
  • 10-й уровень - время добычи сокращается на 10%
  • 12-й уровень - время добычи сокращается на 20% (от базового значения, с бонусом 10-го уровня не складывается)
Дополнительные инструменты:
  • Серебряная Лоза. Если в рюкзаке крафтера находится серебряная лоза, его шансы найти ресурс увеличиваются в 2 раза. Цена: 10000 соток
  • Золотая Лоза. Если в рюкзаке крафтера находится Золотая Лоза, его шансы найти ресурс увеличиваются в 2.5 раза. Цена 2500 синих соток.
 
Турнир добывающих крафтеров.
Ежемесячный турнир крафтеров начинается 1-го числа каждого месяца в 00:00 и заканчивается 1-го числа следующего месяца в 00:00. Победителем в турнире является крафтер, заработавший за месяц больше всех соток продажей добываемых ресурсов. Участие принимает любой персонаж, имеющий добывающую профессию и не имеющий соответствующей ей перерабатывающей. Например, если персонаж имеет профессии лесоруб (лес), рудокоп (лес) и металлург(лес), то в зачет турнира идут только проданные им бревна и не идет проданная им руда.
Победителю выдается на 30 дней Алмазная Лоза. Алмазная Лоза в три раза увеличивает шансы найти любой ресурс. Победитель не принимает участия в следующем турнире. Также победитель получает звание "Крафтер Месяца" и изображение Алмазной Лозы в виде подарка на срок ее действия. В новости, подводящей результаты туринира указывается ник победителя и сумма, им заработанная.
 
Производство ресурсов.
Игрок обладающий необходимой профессией, инструментом и имеющий в рюкзаке требуемое количество добытых ресурсов может произвести из них доски и заготовки. Делается это на опушке в соответствующих комнатах шахты и лесопилки. При производстве количество использований инструмента уменьшается на 1 единицу.
 
Качество производимых ресурсов в зависимости от уровня профессии:
  • 0 уровень – 50% плохое 50 % нормальное на обычные ресурсы.
  • 1 уровень – 25% плохое 75% нормальное на обычные ресурсы.
  • 2 уровень –90%  нормальное 10% плохое на обычные ресурсы, 50% плохое50% нормальное на редкие ресурсы.
  • 3 уровень – 50% отличное 50% нормальное на обычные ресурсы, 25% плохое 75% нормальное на редкие ресурсы.
  • 4 уровень – 75% отличное 25% нормальное на обычные ресурсы, 50% отличное 50% нормальное на редкие ресурсы, 50% плохое 50% нормальное на мифические ресурсы.
  • 5 уровень – 90% отличное 10% нормальное на обычные, 75% отличное 25% нормальное на  редкие ресурсы, 75% нормальное 25% плохое на мифические ресурсы.
  • 6,7,8 уровни – 100% отличное на обычные, 90% отличное 10% нормальное на  редкие ресурсы, 25% отличное 75% нормальное на мифические ресурсы.
  • 9,10 уровни – 100% отличное на обычные, 100% отличное на  редкие ресурсы, 50% отличное 50% нормальное на мифические ресурсы.
  • 11,12 уровни – 100% отличное на обычные, 100% отличное на редкие ресурсы, 75% отличное 25% нормальное на мифические ресурсы.
Дополнительные бонусы от уровней перерабатывающих профессий:
  • 10-й уровень - время переработки и усталости сокращается на 10%
  • 12-й уровень - время переработки и усталости сокращается на 20% (от базового значения, с бонусом 10-го уровня не складывается)
Время изготовления ресурса составляет 1 час для золотого аккаунта и 30 минут для платинового аккаунта. Усталость составляет 1 час для золотого аккаунта и 30 минут для платинового аккаунта, то есть следующий ресурс можно произвести только спустя определенное время, после окончания производства предыдущего.
 
Нападение.
На группу или одиночного игрока, которые ведут поиск или добычу ресурсов в лесу может быть осуществлено нападение любым отдельным игроком или группой игроков или ботами. Нападение осуществляется при нажатии соответствующей кнопки. Нападающий должен находится на соседней клетке. В случае нападения поиск или добыча прерываются. В случае победы нападающей стороны, к ней отходят все добытые ранее ресурсы.
 
Территория.
  • Ковчег – лес.  Сосна 75%, дуб 25%.
  • Утес – горы. Медь 75%, железо 25%.
  • Среднеморье – узкая прибрежная полоса, ресурсы находятся на островах. Доплыть на острова можно только на корабле. На островах горы и лес. Сосна (медь) – 30%, дуб (железо) – 30%, красное дерево (золото) – 40%.